Alles voor het HuntMasters feestje op één plek. Log in, zet de onderdelen klaar en jullie kunnen op jacht.
Gebruik je e-mailadres en het wachtwoord dat jullie per mail hebben ontvangen.
Nog geen inlogmail ontvangen? Check dan even je spambox.
Vul je e-mailadres in, dan sturen we je wachtwoord opnieuw.
De hele voorbereiding stap voor stap: van Huntpakket tot Zoek de buit, met checklist en zoekfunctie.
De datum kan vanaf 14 dagen vóór het feestje worden ingevuld; daarna staan de onderdelen hieronder voor jullie klaar. Is het feestje bijvoorbeeld op 15 maart, dan kun je de toegang vanaf 1 maart opvragen.
Je kunt de feestdatum één keer invullen. Daarna staat deze vast. Is of wordt het feestje verzet? Meld dit dan vóór de oorspronkelijke feestdatum via contact@locohippo.com.
De binnenopdrachten: de kinderen kraken hier de codes tot de QR-code van hun route verschijnt. Dat is het startschot voor de klopjacht.
Demo website →Zet de punten op de plattegrond, vul de aanwijzingen in, loop 'm na in testmodus en maak de speelcode voor de kinderen.
Open de route-app → ▶ Start de demo →AanraderDe afsluiting van de klopjacht. De kinderen scannen de QR of typen het adres zelf in; jij hoeft niets klaar te zetten.
Loop 'm zelf een keer door → Bekijk het adres en de QR →zoekdebuit.nu
De Schim heeft dit briefje bij zich, in het kokertje uit je Huntpakket. Bij de vangst vinden de kinderen het adres. Het staat ook in het draaiboek, dus je hoeft niets te onthouden.
Wil je vooraf weten wat de kinderen straks zien? Loop het slotstuk gerust een keer door. Het wachtwoord is Donker123, met hoofdletter D.
Vlak voordat de kinderen komen: kies 1 of 2 teams en de route, en laat het startscherm openstaan.